R. Paul Wilson sobre: O golpe do chip colateral falso

Sumário

R. Paul Wilson sobre O golpe do chip colateral falso

Tarde da noite em Las Vegas, em um canto escuro de um bar tranquilo, uma discussão se torna acalorada até ser acalmada por um simples acordo.

Mas quando as três partes se separam, uma delas, sem saber, perdeu (pelo menos) mil dólares. Falaremos mais sobre isso aqui no Afun Casino.

Em um mundo onde os golpes ganham dinheiro de verdade com ideias mundanas, fiquei surpreso ao saber que esse velho golpe ainda estava circulando com uma nova (e inteligente) camada de tinta e, embora seja certamente raro, ele está por aí.

A configuração

A história é a seguinte:

Um grupo de “homens de negócios” está procurando recrutar jogadores que tenham contas e perfis de jogadores limpos nos cassinos da cidade e está oferecendo a troca de fichas de cassino de alto valor por dinheiro vivo, com um bônus de 20% para cada pilha trocada.

Assim, por uma ficha de US$ 100, os “homens de negócios” pagarão US$ 120 em dinheiro.

Por US$ 1.000, eles pagarão US$ 1.200.

A única pergunta que você deve fazer é: “Por quê?”

A história

Os motivos tendem a se encaixar em um determinado perfil, assim como os personagens que fazem esse tipo de oferta.

Seja um possível mafioso, membro de gangue ou traficante de drogas; um corretor de ações duvidoso, um crupiê desonesto ou funcionário de cassino e até mesmo trapaceiros de cartas que querem limpar seu dinheiro, mas todas essas configurações têm o mesmo objetivo aparente: Lavar dinheiro sem entrar em um cassino de verdade.

Portanto, seja qual for a história, o motivo para não espalhar o dinheiro pessoalmente é que eles podem ser reconhecidos ou procurados pela lei e assim por diante, e isso fará sentido e ajudará a aliviar qualquer suspeita de uma possível marca.

Aqui está o gancho:

Temos grandes denominações de dinheiro que precisam ser limpas. Precisamos de jogadores que possam aumentar suas compras de fichas, mas que retenham uma grande parte das fichas de alto valor durante um mês e depois troquem essas fichas com um lucro atraente.

Com algumas dezenas de jogadores, podemos movimentar milhões de dólares por ano nos cassinos com mais segurança do que nós mesmos e, mesmo com uma perda de 20%, estaremos ganhando mais do que movimentando nosso dinheiro por outros métodos e fontes.

Tudo o que você precisa fazer é nos trazer US$ 10.000 por mês em fichas pretas e nós as trocaremos por dinheiro que não pode ser rastreado e você poderá fazer o que quiser com ele.

Uma pergunta comum pode ser: “Se você não for ao cassino, o que vai fazer com as fichas?”

A resposta é simples e fácil de acreditar quando uma marca está caindo na isca: A resposta é simples e fácil de acreditar quando uma marca está caindo na isca: que ela tem outras pessoas que sacam e depositam fundos em contas que ela controla e que é impossível rastrear esses fundos até onde e de quem o dinheiro veio originalmente.

O Encontro

Em algum lugar longe da Strip de Las Vegas, longe dos olhos eletrônicos, os golpistas encontram seu alvo para trocar fichas por dinheiro, mas há mais de um cliente em potencial na mesa.

A marca recebeu uma oferta para fazer uma troca que gera um lucro saudável, mas esse negócio claramente não é legal, portanto, para conhecer o homem com quem ela fará negócios e verificar se o negócio é real, ela é convidada para uma reunião tarde da noite em que um segundo “jogador” está no bar ao mesmo tempo.

Quando o alvo chega, esse “outro jogador” se junta a eles, supostamente para aproveitar o mesmo negócio, mas quando cada um apresenta suas fichas, o trapaceiro tem muito mais do que o alvo.

O segundo “jogador” oferece ao alvo um certo conforto; ele não está sozinho nessa proposta, mas, melhor ainda, o segundo jogador tem algumas perguntas difíceis para o homem que está comprando fichas e não tem vergonha de perguntar.

Por que você mesmo não faz isso?

Como sabemos que esse dinheiro não é falso?

Quais são os limites de quanto podemos trocar?

Naturalmente, as respostas a todas essas perguntas têm o objetivo de satisfazer as suspeitas da marca, o que cria um efeito simples e poderoso sobre essa pessoa.

Quando desafiamos alguém diretamente, tendemos a ser mais contrários ou desconfiados, mas quando estamos separados desse desafio (como observadores), é mais provável que ouçamos (e acreditemos) na resposta.

Um psicólogo pode debater esse fato ou explicá-lo com um balde de frases de US$ 50, mas como alguém que já usou esse estratagema centenas de vezes em golpes reais, posso confirmar que o emprego de um xerife para dissipar as suspeitas esperadas é uma tática comprovada e poderosa.

A dica para esse golpe é, na verdade, sutil: Os golpistas lhe dizem onde jogar e comprar fichas.

A reviravolta

Nesse caso, o papel do “outro jogador” é mais do que um mero representante.

2 The shill and mark
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De fato, eles são essenciais para o resultado do golpe, pois motivarão tudo o que está prestes a acontecer.

O segundo “jogador” age de forma mais suspeita e pode até acusar a marca de fazer parte de um golpe para desencadear uma resposta natural para provar sua honestidade, o que o torna ainda mais fácil de manipular à medida que o golpe prossegue.

Porém, o segundo “jogador” também trouxe muito mais fichas do que a marca e, quando tudo é contado na mesa, o aparente “empresário” de lavagem de dinheiro diz ao seu xerife e à marca que só tem dinheiro suficiente para cobrir um de seus stacks.

Imediatamente, o xelim exige que suas fichas sejam cobertas, já que ele trouxe mais fichas e, depois de uma pequena brincadeira, o empresário concorda em pagar o xelim e não a marca.

Isso é mais do que apenas um teatro, é um teste.

Se a marca entrar de cabeça nesse argumento e exigir que ela seja paga, há uma excelente chance de levar essa marca por muito mais do que US$ 1.000 (que ela foi instruída a trazer em fichas pretas de um determinado cassino).

Essa é uma etapa importante, pois indica aos golpistas se devem ou não fugir ou enganar a vítima para obter mais dinheiro.

A picada

Então, o que acontece?

O vigarista é pago em dinheiro, com um lucro de 20% que deixa o empresário sem dinheiro suficiente para pagar a marca, de modo que suas fichas são devolvidas com um convite para se encontrarem amanhã à noite e concluir a transação.

Isso também é um golpe, se os golpistas tiverem interpretado o alvo como sendo muito suspeito ou imprevisível para jogar por mais, o que é, sem dúvida, o objetivo real desse jogo.

Se a marca for insistente e claramente fisgada pela ideia, há uma possibilidade real de que ela traga US$ 10.000 em vez de apenas US$ 1.000. Nesse caso, ela teria permissão para voltar para casa com as mesmas fichas que levou para o bar, com instruções para comprar mais US$ 9.000 com seu dinheiro arduamente ganho e depois perder tudo graças a uma isca e troca no mesmo bar.

Mas mesmo quando uma marca é muito difícil ou não vale a pena jogar, os vigaristas ainda podem sair com US$ 1.000 graças a uma troca diabolicamente simples das fichas reais de cassino da marca!

A troca

Switching chips
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A troca é o que chamamos de “não-movimento” e (pela história que ouvi) parecia ser assim:

As fichas da marca (verdadeiras) são contadas e, em seguida, as fichas do shill (falsas) são contadas e empilhadas ao lado.

Após a discussão (ou argumento), uma pilha de fichas falsas é simplesmente passada de volta para a marca a partir das pilhas combinadas.

A menos que a marca seja particularmente suspeita, isso funcionará sempre, graças ao atraso causado pelas perguntas e exigências do shill.

Se os golpistas forem muito espertos, eles poderão usar um pouco mais de desorientação para ajustar as pilhas em algum momento, movendo uma pilha de fichas falsas para a posição anteriormente ocupada pelas fichas reais da marca.

Posteriormente, o golpista aparentemente pegaria as fichas da marca e as devolveria, mas isso é desnecessário se a marca estiver completamente convencida de que todas as fichas são verdadeiras.

A explosão

Essa foi a parte inteligente e me surpreendeu no início, mas faz todo o sentido.

Ao voltar para casa, o jogador recebe uma ligação do empresário, acusando-o de estar envolvido em um esquema com o outro jogador e dizendo que todas as fichas são falsas!

The mark receiving bad news on the phone
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Com certeza, após um exame mais detalhado, as fichas com as quais eles voltaram para casa agora parecem muito menos convincentes e a marca agora é proprietária de fichas da casa no valor de US$ 5.

A beleza desse engano é que a marca não tem a quem recorrer para denunciar o crime.

Ele não pode ir à polícia porque obviamente estava participando de um crime!

E não pode ir ao cassino porque também estaria imediatamente sob suspeita.

E o melhor de tudo (do ponto de vista do golpista) é que as fichas falsas nunca são reveladas ao cassino, que, sem dúvida, investigaria mais a fundo.

Essa é a beleza do golpe – ele impede que a marca descubra que eles têm fichas falsas na mesa do caixa e faz com que o cassino investigue mais.

A lição

Esse golpe é um teste simples para ver se alguém morde uma isca maior, mas, quando não funciona, a pessoa ainda perde muito dinheiro para os golpistas.

Então, o que acontece se a marca morder a isca e voltar com 100 fichas pretas?

Bem, isso pode acontecer de várias maneiras, desde um roubo direto até uma troca inteligente de fichas ou dinheiro quando a troca é realizada – talvez no estacionamento, no porta-malas de um carro, que já provou ser um excelente local para trocar bolsas ou malas inteiras no passado.

Uma estratégia inteligente (mas desagradável) seria trocar o dinheiro por uma bolsa duplicada cheia de drogas baratas misturadas com um pó inocente, mas apenas o suficiente para que o alvo entrasse em pânico e nunca denunciasse nada à polícia.

O final é menos importante do que o início do golpe – com uma história verossímil criada para fisgar um provável alvo e, em seguida, levá-lo em uma cara montanha-russa.

A dura verdade é que, se você se envolver com algo que é claramente ilegal, provavelmente será apenas um balde de água em águas infestadas de tubarões.

Conclusão

Afun Casino oferece uma ampla variedade de jogos de cassino, incluindo caça-níqueis, jogos de mesa, jogos com crupiê ao vivo e muito mais. Os jogos são fornecidos pelos principais fornecedores de software, como NetEnt, Microgaming e Evolution Gaming, garantindo uma experiência de jogo de alta qualidade para os jogadores.

Registre-se no AFUN para tentar a sorte no pôquer de várias mesas e muito mais.

Perguntas frequentes

Marcações de UV e infravermelho

Os cassinos geralmente incorporam marcações invisíveis, detectáveis apenas sob luz ultravioleta ou infravermelha. Essas marcações são difíceis de replicar e oferecem uma camada adicional de segurança. Os cassinos usam tintas UV como uma medida antifalsificação para fichas de baixo valor.

A grande maioria das fichas de cassino autênticas são fichas de “argila”, mas podem ser descritas com mais precisão como fichas moldadas por compressão. Ao contrário da crença popular, nenhuma ficha de jogo, desde a década de 1950, é 100% de argila. As fichas de argila modernas são uma composição de materiais mais duráveis do que apenas argila.